Denksportkartenspiel

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Schon zehn Minuten Gehirnjogging und Gedächtnistraining täglich steigern die geistige Fitness. Joker- und Boosterkarten, die den Spielverlauf beeinflussen, sorgen für Spiel- und Ratespaß mit dem Giga-Effekt. Geeignet für 1-4 Spieler ab 7 Jahre, allein oder im Team spielbar. Mentales Denksport-Training in 11 verschiedenen Kategorien.
Das Kartenspiel besteht aus 55 Karten. Auch eine Spielvariante mit Zeitnehmen ist möglich.

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